package ui import ( "github.com/gdamore/tcell/v2" ) type Fill rune func NewFill(f rune) Fill { return Fill(f) } func (f Fill) Draw(ctx *Context) { for x := 0; x < ctx.Width(); x += 1 { for y := 0; y < ctx.Height(); y += 1 { ctx.SetCell(x, y, rune(f), tcell.StyleDefault) } } } func (f Fill) OnInvalidate(callback func(d Drawable)) { // no-op } func (f Fill) Invalidate() { // no-op }