msglist: update message counter upon filter change
Update message counter in msglist when the filter is changed (either set or cleared in the msgstore). When we apply a filter, we change the number of uids in the message store. This can unintentionally trigger the storeUpdate() function of the msglist which checks the number of uids for new messages and advances the pointer by the difference in the number of messages. This can be avoided when we update the message counter upon changing the filter. Fixes: https://todo.sr.ht/~rjarry/aerc/23 Signed-off-by: Koni Marti <koni.marti@gmail.com> Acked-by: Robin Jarry <robin@jarry.cc>
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@ -43,6 +43,7 @@ type MessageStore struct {
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// Map of uids we've asked the worker to fetch
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onUpdate func(store *MessageStore) // TODO: multiple onUpdate handlers
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onFilterChange func(store *MessageStore)
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onUpdateDirs func()
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pendingBodies map[uint32]interface{}
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pendingHeaders map[uint32]interface{}
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@ -323,6 +324,10 @@ func (store *MessageStore) OnUpdate(fn func(store *MessageStore)) {
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store.onUpdate = fn
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}
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func (store *MessageStore) OnFilterChange(fn func(store *MessageStore)) {
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store.onFilterChange = fn
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}
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func (store *MessageStore) OnUpdateDirs(fn func()) {
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store.onUpdateDirs = fn
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}
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@ -655,6 +660,9 @@ func (store *MessageStore) ApplyFilter(results []uint32) {
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store.results = nil
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store.filtered = results
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store.filter = true
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if store.onFilterChange != nil {
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store.onFilterChange(store)
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}
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store.update()
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// any marking is now invalid
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// TODO: could save that probably
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@ -668,6 +676,9 @@ func (store *MessageStore) ApplyClear() {
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if store.BuildThreads() {
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store.runThreadBuilder()
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}
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if store.onFilterChange != nil {
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store.onFilterChange(store)
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}
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}
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func (store *MessageStore) nextPrevResult(delta int) {
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@ -367,6 +367,12 @@ func (ml *MessageList) SetStore(store *lib.MessageStore) {
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ml.spinner.Stop()
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ml.nmsgs = len(store.Uids())
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store.OnUpdate(ml.storeUpdate)
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store.OnFilterChange(func(store *lib.MessageStore) {
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if ml.Store() != store {
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return
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}
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ml.nmsgs = len(store.Uids())
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})
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} else {
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ml.spinner.Start()
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}
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